一、刘海屏的诞生:小帽子里的秘密

你知道吗?这个“刘海”其实是为了让手机更薄、更美观而诞生的。它就像一个小帽子,把摄像头、传感器等硬件都藏在了里面。不过,这个小帽子也给游戏开发者带来了不少挑战。
二、安卓P系统与刘海屏:完美融合的创新

安卓P系统,也就是安卓9.0,是谷歌在2018年8月发布的。这个系统对刘海屏进行了适配,让游戏开发者可以更好地利用屏幕空间。不过,对于一些老版本的手机,可能就需要开发者自己动手来适配了。
三、如何判断手机是否有刘海屏:简单三步

想要知道自己的手机是否有刘海屏,其实很简单。在安卓P系统中,你可以通过以下方法来判断:
1. 打开设置,找到“关于手机”;
2. 点击“系统信息”;
3. 查看是否有“刘海屏”或“屏幕尺寸”等信息。
四、游戏开发者如何适配刘海屏:三大步骤
对于游戏开发者来说,适配刘海屏主要有以下几个步骤:
1. 获取刘海屏信息:通过调用Android API或第三方库,获取刘海屏的尺寸和位置;
2. 调整游戏画面:根据刘海屏的尺寸和位置,调整游戏画面的显示区域,确保游戏内容不会遮挡刘海;
3. 优化UI布局:将游戏中的UI元素(如按钮、菜单等)放置在安全区域,避免被刘海遮挡。
五、Unity快速适配iOS/安卓刘海屏:简单又快
刘海屏适配,其实就是知道刘海高度(横屏游戏),来对UI进行偏移。所以刘海屏适配的关键是获取刘海高度。
获取刘海高度有三种方案:
1. 大数据,收集各种型号对应的刘海数据,听说腾讯有些项目这么搞;
2. 代码获取,热门机型获取刘海数据,小众机型不是Android P可能无法适配;
3. Unity新版本提供了相关刘海屏适配。
新版Unity刘海屏适配(推荐):Screen.safeArea获取刘海屏信息适用于安卓9.0或以上系统(抛弃8.0奇葩刘海),iOS是可以使用。
安卓8.0可以使用配置表,因为机型不会非常多(直接不适配8.0最方便)。
如果不想适配,刘海直接黑边处理,把Render outside safe area取消就可以。
安卓:
1. 刘海旁边都要填充内容,需要获取safeArea来进行偏移,然后Render outside safe area打上勾;
2. 刘海直接黑边处理,Render outside safe area不打勾就行。
iOS:
需要获取safeArea来进行偏移就可以。
下面是代码获取刘海数据:
NotchFit是一款Android端的刘海屏适配库,适配了O版本和P版本,它屏蔽了不同厂商不同设备不同系统版本对刘海屏适配带来的一系列的繁杂的问题。
NotchFit可以智能地判断刘海的逻辑参数,所谓的刘海逻辑参数是该库对设备刘海参数的一个抽象获取,刘海逻辑参数不仅获取设备的硬件参数,还会根据系统的设置(如小米、华为等手机可以在系统中控制刘海区域的使用与否)等条件判断当前屏幕的统一的UI布局状态,检查是否需要进行刘海适配。
下面是Github地址:
https://github.com/w
六、常见问题解答
1. 为什么我的游戏画面被刘海遮挡了?
如果你的游戏画面被刘海遮挡了,那么你可能需要调整游戏画面的显示区域,确保游戏内容不会遮挡刘海。
2. 如何获取刘海屏的尺寸和位置?
你可以通过调用Android API或第三方库来获取刘海屏的尺寸和位置。
3. 如何优化UI布局,避免被刘海遮挡?
你可以将游戏中的UI元素(如按钮、菜单等)放置在安全区域,避免被刘海遮挡。
七、
通过以上介绍,相信你已经对安卓刘海屏的游戏有了更深入的了解。在今后的游戏开发中,希望这些知识能帮助你更好地适配刘海屏,为玩家带来更优质的体验!
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