提出游戏创意:策划团队根据市场需求和自身优势,提出游戏的基本概念和创意。
前期预估:对项目的成本、风险、市场分析以及需求分析进行预估。
制定游戏创意提案和大纲:主策根据游戏创意,制定详细的游戏策划案和大纲。
可行性讨论:美术、程序和相关部门一起讨论游戏创意的可行性。
二、制作demo阶段

在立项阶段完成后,接下来是制作demo阶段。这一阶段的主要任务包括:
制作游戏demo版:根据游戏策划案,制作出游戏的基本玩法、画面风格和程序主要构架。
审核:将demo版提交给投资人或发行商进行审核。
需要注意的是,很多游戏在demo阶段就会因为各种原因而终止。
三、正式开发阶段

通过demo审核后,进入正式开发阶段。这一阶段分为以下几个阶段:
封测版:对游戏进行封闭测试,确保游戏的基本功能稳定。
内测版:邀请少量玩家进行测试,收集反馈意见。
公测版:游戏正式对外开放测试,收集大量玩家反馈。
在开发过程中,制作人需要把控游戏质量、项目经理需要控制进度和成本,策划需要完善游戏细节和功能。
四、后期制作阶段

在游戏公测结束后,进入后期制作阶段。这一阶段主要包括以下任务:
补丁:根据玩家反馈,修复游戏中的bug,优化游戏性能。
资料片:推出游戏资料片,增加新的游戏内容。
其他后续制作:如游戏宣传、运营等。
五、技术革新与AI应用

USD美术管线:腾讯游戏CROS Calvin提出使用USD美术管线,提高游戏开发的高效性、通用性和可扩展性。
AI生成3D资产:生数科技AI技术助力游戏3D资产高效创作,降低制作成本。
无代码拖拽游戏引擎:Buildbox游戏引擎简化游戏制作流程,降低制作门槛。
3D游戏制作流程是一个复杂而繁琐的过程,需要多个部门和岗位的协同合作。了解整个制作流程,有助于我们更好地欣赏和评价一款游戏。随着技术的不断发展,3D游戏制作流程将更加高效、便捷,为玩家带来更多优质的3D游戏体验。
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