第一届PAX游戏展于2004年在美国西雅图举办,由网络漫画《便士街机》的作者杰里·霍尔金斯和迈克·克拉胡利克创办。展会最初主要针对漫画爱好者和桌面游戏玩家,但随着时间的推移,PAX游戏展逐渐发展成为涵盖各类型游戏内容的全面游戏展。
PAX游戏展的活动内容丰富多彩,包括游戏主题音乐会、游戏主题讲座、独立游戏和大型游戏开发商及发行商的参展展位、局域网联机多人电子游戏对战、桌游锦标赛以及电子游戏自由游玩区等。此外,PAX游戏展还会举办一个持续整个展会的锦标赛,名为欧米茄松(Megathon),参赛人员随机组成队伍,相互竞争并最终争夺大奖。
PAX游戏展吸引了众多知名游戏厂商参展,如Mojang、Telltale、威世智以及EA等。这些厂商在展会上展示他们的最新游戏作品,与玩家互动,收集玩家反馈,为游戏开发提供参考。
在PAX游戏展上,玩家们可以了解到即将上市的新游戏。例如,在2019年的PAX游戏展上,著名游戏开发商Team Cherry宣布了他们的新作品《空洞骑士:丝之歌》。这款游戏备受玩家期待,自官宣以来,粉丝们一直关注着其最新动态。
PAX游戏展不仅在美国本土具有极高的知名度,还在国际上产生了广泛的影响。许多国际知名游戏开发商和发行商都将PAX游戏展视为展示新品、拓展市场的绝佳平台。
随着游戏产业的不断发展,PAX游戏展也在不断创新和拓展。未来,PAX游戏展将继续致力于为全球游戏爱好者提供更多精彩内容,成为游戏产业的重要交流平台。
墨尔本作为PAX游戏展的举办地之一,每年都吸引着大量国内外游戏爱好者前来参加。墨尔本PAX游戏展的场馆通常设在墨尔本会议中心(MCEC),为玩家们提供了一个宽敞、舒适的体验环境。
在2024年的PAX游戏展上,Steam Deck作为一款全新的掌上游戏电脑,首次亮相于澳大利亚墨尔本站。Steam Deck的加入,为PAX游戏展增添了更多亮点,也让玩家们有机会亲身体验这款备受关注的新产品。
PAX游戏展作为全球游戏爱好者的年度盛宴,不仅展示了游戏产业的最新成果,还为玩家们提供了一个交流、互动的平台。在未来,PAX游戏展将继续为游戏产业注入新的活力,成为全球游戏爱好者的共同期待。
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