嘿,大家好!今天咱们聊聊那些不能用来做游戏的编程语言。哎,你可能会想,编程语言那么多,怎么就有不能用的呢?对啊,我也觉得奇怪!
首先,得说说那些传统的、老掉牙的编程语言,像是COBOL,听起来就像是从上个世纪传来的。这玩意儿,估计连游戏里的老爷爷都不会用它来打怪升级吧!COBOL这东西,简直就是为银行业和政府工作量身定做的,让它来搞游戏,简直是风马牛不相及!
再来,就是那些特别偏门的语言,比如Prolog。这东西,听起来就高端,但实际上,它更多的是用在人工智能和逻辑编程上。用Prolog来写游戏,那感觉就像是让一个哲学家去指挥乐队,虽然很有深度,但节奏感就不那么给力了。
还有啊,那些专门为特定硬件设计的语言,比如一些嵌入式系统的编程语言,它们通常都是为了效率和控制而生的。但要让这些语言来处理游戏里那些炫酷的画面和复杂的逻辑,恐怕。
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