哎呀,说到云游戏,我这心里就五味杂陈的。你说这玩意儿,听起来高大上,不就是通过网络直接玩那些3A大作,不用下载,不用更新,多省事儿啊!但是,一想到流量,我就有点儿头大。
首先,你得明白,云游戏这东西,它不是像看个视频那么简单。视频你可以暂停,可以跳过,但玩游戏,你得实时操作,得有互动,这就要求数据得不停地传输。你想啊,画面要高清,动作要流畅,这不都是流量在背后默默支撑着吗?
我试过几次,玩个《刺客信条》,那画面美的,就像在电影院看大片似的。可是一看流量统计,好家伙,一个小时下来,几百兆就没了。要是碰上网络不给力,卡那么一下,流量还得再搭进去点儿。
但也不是说云游戏就是流量的无底洞。你要是选个画质低一点的,或者游戏本身优化做得好,流量消耗也能接受。
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