在设计FPS游戏时,我更倾向于降低DPI。虽然提高DPI可以让玩家在游戏中更加敏锐地感知到细微动作,但我更注重的是游戏的平衡性和玩家的整体体验。
降低DPI可以让游戏更加稳定,减少画面的抖动和快速移动时的模糊感,让画面更加清晰流畅。这样可以帮助玩家更准确地瞄准目标,提高射击的精准度,让游戏更具挑战性和可玩性。
此外,降低DPI也可以让玩家更好地掌握游戏节奏和动态,不至于因为画面过于快速而感到眩晕或失控。这样可以让玩家更加沉浸在游戏世界中,享受游戏带来的乐趣。
虽然提高DPI可以让游戏看起来更加刺激和动感,但对于FPS游戏来说,平衡性和玩家体验才是最为重要的因素。降低DPI可以让游戏更加稳定、可控,更符合FPS游戏的设计初衷。
总的来说,我认为在设计FPS游戏时,降低DPI是更好的选择,可以让游戏更具挑战性、平衡性和可玩性,让玩家获得更好的游戏体验。
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