最近我在玩一款手游,游戏里要建设自己的城市,需要不断扩建各种建筑。对于我这样的新手玩家来说,一开始总是不知道应该建造多少建筑,建筑的面数又应该如何参考呢?
经过一段时间的摸索,我发现其实建筑的面数并不是越多越好。有些建筑可能面积小,但提供的收益却很高,有些大面积的建筑却收益甚微。因此,建筑的面数应该根据建筑的功能和收益来选择,而不是盲目追求面积。
另外,建筑的布局也是一个很重要的因素。合理的建筑布局不仅可以提高城市的美观度,还可以提高城市的效率。比如把生产建筑和资源建筑放在一起,可以减少运输成本;把居民建筑和商业建筑放在一起,可以提高满意度。
在选择建筑面数时,还要考虑到游戏的发展阶段。在初期阶段,可以适当多建一些资源建筑来积累资源;而在后期阶段,则可以逐渐减少资源建筑,增加收益建筑,提高城市的盈利能力。
总的来说,建筑的面数参考并不是一个固定的数字,而是需要根据具体情况来灵活调整的。重要的是要根据建筑的功能、收益以及城市的发展阶段来选择合适的建筑面数,才能打。
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