人才大换血,新团队蓄势待发

据可靠消息,参与制作《战地》系列的大部分开发人员已经离开了EA,而新团队则由四个工作室按照《使命召唤》系列的理念和开发模式制作。这意味着,我们即将看到的《战地》新作将会有全新的面貌和玩法。
在经历了《战地2042》、《质量效应:仙女座》等一系列的失败后,EA的领导层发生了重大变动。DICE工作室的老领导层离职,成立了Embark工作室,并挖走了工作室一半的人才。而EA则聘请了《使命召唤》总经理来重建《战地》系列。据悉,新工作室中98%的成员都没有参与过之前《战地》游戏的制作,而下一款《战地》将于2025年10月推出。
回归现代战争,重现经典玩法

《战地》新作将回归现代战争背景,延续《战地3》和《战地4》时代的经典玩法。据Vince Zampella透露,新作将恢复职业系统,取消专家模式,并加入自然灾害事件等元素。此外,游戏地图将拥有更加密集复杂的场景,64人模式也将回归。
“我的意思是,如果你回顾《战地》系列的巅峰时期,那就是《战地3》《战地4》时代,一切都非常现代化。” Vince Zampella在接受采访时表示,“我认为我们必须回归《战地》游戏的核心,并尽可能地做到完美。”
全面战争,陆海空一应俱全
《战地》系列一直以来都以全面战争著称,而新作也不例外。据悉,游戏将包含陆海空全面战争地图,玩家可以在战场上驾驶飞机、战舰和坦克,体验全方位的战斗快感。
“我们正在制作一个精美的陆海空全面战争地图”, Vince Zampella透露,“并且会是一个更类似于之前的作品。”
玩家至上,测试反馈不断
为了确保游戏质量,EA对《战地》新作进行了大量的测试和反馈收集。据悉,游戏测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。
“《战地》现在采取了玩家至上的理念”, Vince Zampella表示,“从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战地》现在更注重玩家的声音。”
战地宇宙,未来可期
随着《战地》新作的推出,EA计划将《战地》宇宙继续拓展,为玩家提供更多选择。据悉,EA已经整合了旗下的多家顶级工作室,共同构建一个宏大的战地宇宙。
“我们集结了《战地》系列历史上最为庞大的开发团队,共同致力于这款游戏的创作。” EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,“我相信这将是一款又一款出色的即时服务游戏。”
《战地》新作即将到来,让我们拭目以待,看看这款游戏将如何再次点燃我们的战斗激情。