一、背景图滚动,视觉盛宴开启

想象你正驾驶着飞机在天空中自由翱翔,背景图不断滚动,仿佛你真的置身于那片蓝天白云之中。这种效果是怎么实现的呢?其实,秘密就在一个叫做`drawBitmap`的方法里。
在安卓飞机小游戏中,开发者会使用`SurfaceView`来绘制背景图。他们会准备两张背景图,通过不断地调用`drawBitmap`方法,将这两张图绘制在屏幕上。每当背景图滚动时,开发者就会让两张图的`y`坐标减去一定的值,比如10。当第一张背景图完全移出屏幕时,开发者就会立刻将它移到另一张背景图的上方,这样,背景图就仿佛在无限循环滚动。
代码示例:
```java
public class BackGround {
private int y1;
private int y2;
private Bitmap bitmap;
public BackGround(Bitmap bitmap) {
this.bitmap = bitmap;
y1 = 0;
y2 = y1 - bitmap.getHeight();
}
public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
logic();
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, y1, paint);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, y2, paint);
}
public void logic() {
y1 += 10;
y2 += 10;
if (y1 > MySurfaceView.getHeight()) {
y1 = y2 - bitmap.getHeight();
}
if (y2 > MySurfaceView.getHeight()) {
y2 = y1 - bitmap.getHeight();
}
}
二、子弹飞出,战斗一触即发

飞机小游戏中最激动人心的莫过于发射子弹,与敌机展开一场激烈的战斗。那么,子弹是怎么飞出来的呢?
在游戏中,开发者会使用一个`Vector`数组来存储子弹。每当玩家按下发射键时,就会在数组中添加一个新的子弹对象。通过循环遍历这个数组,调用`drawBitmap`方法来绘制每一颗子弹。
代码示例:
```java
public class Bullet {
private int x;
private int y;
private Bitmap bitmap;
public Bullet(int x, int y, Bitmap bitmap) {
this.x = x;
this.y = y;
this.bitmap = bitmap;
}
public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint);
}
public void move() {
y -= 10; // 子弹向上移动
}
三、飞机移动,操控自如

飞机小游戏的乐趣还在于操控飞机,躲避敌机的攻击。那么,飞机是怎么移动的呢?
在游戏中,开发者会使用`onTouchEvent`方法来监听屏幕的触摸事件。当玩家触摸屏幕时,就会根据触摸的位置来改变飞机的坐标,从而实现飞机的移动。
代码示例:
```java
public class Plane {
private int x;
private int y;
private Bitmap bitmap;
public Plane(int x, int y, Bitmap bitmap) {
this.x = x;
this.y = y;
this.bitmap = bitmap;
}
public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint);
}
public void move(int dx, int dy) {
x += dx;
y += dy;
}
四、音效与音乐,沉浸式体验
除了视觉和操作上的刺激,音效和音乐也是飞机小游戏不可或缺的一部分。在游戏中,开发者会使用`MediaPlayer`来播放背景音乐,使用`SoundPool`来播放子弹发射、爆炸等音效。
代码示例:
```java
MediaPlayer bgMusic = MediaPlayer.create(context, R.raw.bg_music);
bgMusic.setLooping(true);
bgMusic.start();
SoundPool soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
int bulletSoundId = soundPool.load(context, R.raw.bullet_sound, 1);
int explosionSoundId = soundPool.load(context, R.raw.explosion_sound, 1);
// 发射子弹时播放音效
soundPool.play(bulletSoundId, 1, 1, 0, 0, 1);
// 爆炸时播放音效
soundPool.play(explosionSoundId, 1, 1, 0, 0, 1);
通过以上这些代码,我们可以看到,安卓飞机小游戏背后其实是一个充满智慧和创意的世界。开发者们通过巧妙地运用各种技术,将一个简单的游戏变得如此
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