游戏新品数量增加,爆款大作涌现

市场收入与用户规模的增长,离不开游戏新品数量的增加和爆款大作的涌现。2024年,多款游戏新品上市,如《黑神话·悟空》等,为市场注入了新的活力。
多款长青产品运营平稳,小游戏表现抢眼

除了新品,多款长青产品的运营也较为平稳,如《王者荣耀》、《和平精英》等,为市场提供了稳定的收入来源。此外,小游戏市场在2024年表现抢眼,增长势头强劲。
多端发行与云游戏推动消费便利

多端发行和云游戏的发展,使得用户在消费游戏时更加便利。2024年,多端发行和云游戏的使用率不断提高,进一步推动了游戏市场的增长。
自主研发游戏国内收入增速放缓

尽管整体市场收入和用户规模均创新高,但自主研发游戏国内市场实际销售收入增速有所放缓。2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。
海外自研收入连续五年超过千亿人民币

尽管国内市场增速放缓,但中国自主研发游戏海外市场实际销售收入却连续五年超过千亿人民币。2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,再创新高。
美、日、韩占比达57.27%,同比略有下降

在海外市场收入地区分布中,美国、日本、韩国依然是主要海外目标市场,合计占比57.27%,但同比略有下降。
策略类、射击类和角色扮演类排前三

在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类、射击类和角色扮演类占比分别为41.38%、10.40%和10.37%,这三种产品类型已连续第五年位居前三。
细分市场中其他市场占比增幅明显

在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,客户端游戏实际销售收入占比为20.87%,网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。由于本年度有现象级产品出现,使其他游戏市场占比从去年的1.67%大幅增至今年的4.59%。
游戏行业回暖明显,厂商多元化布局迎接全面复苏

2024年,游戏行业回暖明显,厂商们纷纷进行多元化布局,迎接全面复苏。从A股游戏公司来看,整体游戏市场数据上扬,行业内出现更多意想不到的变化,如3A游戏的崛起、小游戏的崛起以及AI技术在游戏应用中的探索。
2024年,中国游戏市场再创新高,呈现出多元化发展的态势。未来,随着技术的不断进步和市场的不断拓展,中国游戏市场有望继续保持增长势头。
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