这个梗源于一场S赛直播,退役选手Ning王与解说王多多因解说问题发生争执。Ning王认为王多多的游戏理解不到位,甚至调侃他不用多读书,有空多打两把游戏。而王多多则回应称自己喜欢Ning王,并提出了一个解决方案:让宁王背诗,他就去刷礼物。这个梗后来被网友广泛传播,形成了“对宁谈墙”的说法。
2. 为所欲为
这个梗最早出自《爱情公寓》番外篇《开心原力》第四集,张伟和子乔用“为所欲为”进行成语接龙,形成了经典的成语接龙死循环。后来,守望先锋玩家在游戏中频繁使用这个梗,使其成为网络流行语。
3. 茄子哭马
这个梗源于游戏主播茄子和大司马在《鹅鸭杀》游戏中的互动。茄子误杀了大司马后,痛哭流涕地喊出“老马啊老马”,表达了自己的懊悔。这个梗后来被网友广泛传播,成为了形容做错事后后悔的成语。
4. 拒收病婿
这个梗出自游戏《原神》中钟离释放元素战技的谐音。原台词是“俱收并蓄”,属于比较生僻的成语。玩家们将钟离当成胡桃的老父亲,认为老父亲拒收并蓄也没毛病。这个梗后来被网友广泛传播,成为了网络流行语。
游戏梗成语的文化价值

游戏梗成语不仅丰富了网络语言,还具有以下文化价值:
1. 促进文化交流
游戏梗成语的传播,使得不同地区、不同年龄段的玩家能够通过共同的语言进行交流,促进了文化交流。
2. 反映社会现象
许多游戏梗成语反映了社会现象和人们的生活状态,如“为所欲为”反映了人们追求自由的心态,“茄子哭马”则反映了人们在犯错后的懊悔。
3. 传承游戏文化
游戏梗成语的传播,有助于传承游戏文化,让更多人了解和喜爱游戏。
游戏梗成语是网络文化的重要组成部分,它们在丰富网络语言的同时,也反映了社会现象和人们的生活状态。随着游戏文化的不断发展,相信会有更多有趣的游戏梗成语涌现出来,成为人们交流的一种独特方式。

















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