哎呀,说到这款游戏的开发周期,真是一言难尽啊!从最初的构思到最后的上线,简直就像是一场漫长的马拉松,每一秒都在考验我们的耐心和热情。

记得刚开始的时候,我们团队每个人都充满了激情,每天都在讨论游戏的玩法、角色设计,甚至每个小细节都不放过。那时候,办公室里总是充满了欢声笑语,大家都觉得我们在创造一个奇迹。
可是,随着时间的推移,问题一个接一个地冒出来。编程的bug、美术资源的调整、市场的变化……每一个挑战都像是在我们前进的路上设置了一道又一道的障碍。有时候,看着屏幕上那些看似无穷无尽的代码,我都想直接把电脑给砸了!

最让人崩溃的是那些通宵加班的夜晚。咖啡一杯接一杯,眼睛都快睁不开了,但为了赶进度,我们只能硬着头皮继续干。那时候,我真觉得自己是在和时间赛跑,每一分钟都无比珍贵。

终于,经过无数个日日夜夜的努力,我们的游戏终于完成了。

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